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Mittwoch, 7. April 2021, 17:36

Neu im 3d Sektor/ Meine Modelle

Na Männer..............alles klar? :D

Durch den Baubericht von Ingo bin ich auf das 3d Druckenthema wieder zurück gekommen.
Der Zufall wollte es das er auch einen Bresser REX hat.

Den habe ich mir schon lange ausgespäht und Ingo hat das Fass zum überlaufen gebracht ^^
Ich mußte mir den endlich kaufen.
Hurra da steht er nun und wartet auf die Kalibrierung usw.............

Momentchen, hier der interessante Baubericht:

Ingos 3d Baubericht

Da ich absoluter Anfänger im 3d Druck bin wird es wohl eine spannende Sache ob meine Modelle was werden :rolleyes:

Ein paar Modelle habe ich mir schon konstruiert, diese seht Ihr dann hier auch, so wie sie im Programm aussehen.

(Uff jetzt habe ich mir die Seele aus dem Leib geschrieben. Bin nämlich kein Vielschreiber ;( )

Ingo hat mir schon sehr gut geholfen in seinem Baubericht und ich freue mich sehr darüber. Nimmt einem die "Angst" vor dem Versagen :abhau:

Zuerst widmen wir uns also erst den Modellen..........................wird fortgesetzt
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2

Donnerstag, 8. April 2021, 06:22

.............Fortsetzung:

Das Programm Tinkercad ist ein sehr einfaches 3d Zeichenprogramm.

Wie ich halt bin, mutig entschlossen und absolut lernfähig, habe ich mich gleich mal
an was Römisches gewagt.

In unserer Gruppe wurden Vorschläge für ein Team T-Shirt gesucht.
Da hatte ich etwas vorzuweisen Ollis 3d Modelle..........

Das war mein Vorschlag:



Nun es wurde abgelehnt.
Jetzt bin ich gespannt was die anderen entwerfen ( wenn es klappt)

Nicht schlimm das Motiv werde ich umsetzen in 3d um es irgendwann mal
in meinem Drucker auszudrucken.........

Was brauche ich?

1. eine Grundplatte die einen Boden im Wald zeigt
2. ein Gladius
3. eine Standarte
4. ein Scutum
5. einen Helm? ( mit Fragezeichen weil ich mir noch nicht darübe klar bin, alles weitere dazu dann später)

Die Vorgabe ist da und ich suchte bei Thingiverse.com

Zack da war etwas, unter "Bases - Forest Floor" :

https://www.thingiverse.com/thing:4560509

Geil das brauche ich :thumbsup:
Von den 6 Bases habe ich diese ausgesucht

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3

Donnerstag, 8. April 2021, 06:41

So sieht es in Tinkercad aus.
Das gute ist das ich direkt die Maße eingeben kann die ich brauche.
Man muss nur beachten das es in mm eingeben wird.

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4

Donnerstag, 8. April 2021, 07:08

Moin Olli,

vielen Dank für die lobende Erwähnung :hand: , das ist schon fast zu viel der Ehre :rot:

Auf deine ersten Druck-Ergebnisse bin ich gespannt. Mit dem Drucker kann (fast) nichts schief gehen ;)

Ingo
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5

Donnerstag, 8. April 2021, 10:26

"ubi est debitum honorem honorem" - Ehre wem Ehre gebührt Ingo^^

Nun eine Grundplatte.
Zuerst die Vorzeichnung:



Dann noch ein Bisschen verschönert:



Die Base daraufsetzen und voila fertig:
(UHA erst Latein und jetzt Französisch, was kommt als nächstes? Japanisch? :abhau: )



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Donnerstag, 8. April 2021, 10:36

Nun habe ich die Kleinteile gezeichnet -(konstruiert?)

Als Beispiel die Standarte:



Es gibt bei Tinkercad überigends auch einen Designer für Minecraft und Klemmbausteine

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Donnerstag, 8. April 2021, 15:45

Ich habe dann meine Vingnette überdacht und habe eine neue Platte gemacht.
Das sieht jetzt "edler" aus ^^

Die Teile, mal sehen ob ich die Teile so gedruckt bekomme.



Und hier habe ich alles zusammen gestellt um zu sehe wie es wirkt mein Konstrukt :)

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8

Freitag, 9. April 2021, 10:10

So weit ist jetzt der "The last Stand" fertig.
Ich habe noch auf das Display einen Helm aufgesetzt und die Standartenstange noch ein bisschen dicker gemacht.
Die Standarte selber werde ich aus Papier herstellen.

Gut, das wäre das erste Modell.
Nun komme ich zum 2.

Durch Ingo seinen Bericht bin ich auf die Idee gekommen mir ein Display vom "meinem" MFG 3 zu machen.

Ich brauche dazu zuerst die Standplatte, diese bekommt dann ein Schild mit dem Spruch, den alle MFG`ler, kennen.

Dazu gibt es dann natürlich auch Wasser.
Diese Textur kann man gaaaanz einfach in Tinkercad herstellen.
Im NET einfach nach einer Wassertextur suchen, online die JPG dann in eine STL umwandeln.
Schon haben ich die Wasserfläche und das Schild fertig:

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Freitag, 9. April 2021, 10:17

Was brauche ich noch...................ja das ist gut.
Ich brauche einen Anker, mit Flügeln, der ist schnell gemacht mit der gleichen Methode wie mit dem Wasser.
Eine Silhouette von einer Breguet Atlantic die ich mir einfach selber zeichne.

So sieht der Anfang aus, ist noch lange nicht fertig:

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Montag, 12. April 2021, 12:14

Hier hat sich auch wieder etwas getan, ist noch nicht fertig:





Der erste Druck ist super geworden :thumbsup:
Danke an Ingo für seine Einstellungen :wink: :hand:

Bilder gibt es dann wenn ich die Vignette baue.....................
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11

Montag, 19. April 2021, 12:36

Zu dem ersten Projekt habe ich schon die Base gedruckt.
Gefällt mir richtig gut.

Leider kann ich das nicht gut fotografieren weil es weißes Filament ist :wacko:

Hier mal Versuchsfotos:





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12

Montag, 19. April 2021, 14:19

Moin Oliver,

das sieht doch schon gut aus. Wenn erst mal die Grundierung und Farbe drauf ist, sieht man die feinen Strukturen noch besser :ok:

Ingo

EDIT:
Wenn du in den geschickten Einstellungen diese Änderung vornimmst:


Lassen sich die unschönen Nasen:

vermeiden. Die entstehen wohl ( :nixweis: ) weil jede Schicht an der gleichen Stelle beginnt ...
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13

Montag, 19. April 2021, 14:28

Hi - und willkommen im "Club der Plastik-schmelzer" ^^
Beim Bresser scheint man ja nicht großartig etwas einstellen zu müssen... ?
Wie sieht es denn mit dem Leveln vom Druckbett aus?

Ich muss leider von meinem ENDER3 berichten, dass mich dieses Thema immer besonders genervt hat - habe auch extra die Dämpfungsfedern durch Silikon ausgetauscht - aber irgendwie will das dennoch nicht so 100% wie ich es möchte ... was wiederum dazu führt, dass der Drucker bei mir inzwischen mehr "Stand-" als Druckzeit angesammelt hat.

Was die Sache der 3D Modellierung angeht... da bin ich noch ziemlich am Anfang.
Bislang habe ich mich hauptsächlich damit begnügt, fertige Modelle aus dem Netz zu sammeln und zu drucken... aber das ein oder andere einfache Teil habe ich bereits mit Fusion360 erstellen können.
Mit anderen Programmen habe ich mich aber noch nicht weiter befasst - und wenn ich mir das hier gezeigte anschaue, sollte ich das vielleicht einfach mal machen :D

Lieber ein Tool, welches einfach zu bedienen ist - und damit etwas zu stande zu bringen, wie ein Tool, welches Ultimative Fähigkeiten besitzt, aber damit wiederum restlos übervordert zu sein ^^

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14

Montag, 19. April 2021, 14:38

Ingo diese Nasen habe ich bisher noch nicht gehabt.
Werde aber deine Einstellung übernehmen.

Chris mit dem BRESSER habe ich bisher keine Probleme gehabt, ich habe die Einstellungen von Ingo übernommen das hat schon sehr geholfen.
Aber wie Du es bestimmst auch kennst muss man sich laaaangsam herantasten.

Den Gladivs musste ich 3 mal drucken bevor ich ein gutes Ergebnis hatte.
Ich habe bemerkt das ein 3 d Drucker besser in die Höhe druckt als Flach
Leveln musste ich mit dem Drucker nicht.
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15

Montag, 19. April 2021, 15:19

Moin,

ich hatte diese Nasen fast immer bei runden Teilen irgendwo am Rand :nixweis: Aber wenn du sie nicht hast, umso besser :five:

@CChris: Meinst du mit Leveln das Justieren/Kalibrieren des Druckbetts? Wenn ja: Man kann beim großen Kalibrierenvorgang das Druckbett auf 9 Positionen (Vorne/Mitte/Hinten vs. Links/Mitte/Rechts) kalibrieren. Das klappt richtig gut.

Ingo
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16

Dienstag, 20. April 2021, 11:50

Hallo Oliver,

habe Deinen Thread gerade hier gefunden. :wink:
Suuuper, da bin ich dabei! :ok:

Mein Bresser Rex steht seit 3 Tagen auf meinem Tisch.
Ich suche auch noch ein Programm, mit dem ich die .STL-Vorlagen etwas ergänzen oder ändern kann.
Vielleicht komme ich ja dadurch in das 3D-Zeichnen etwas rein.

Aus Deinen Beiträgen weiß ich, dass Du Konstruktionszeichnen wie Brötchenbacken drauf hast.
Das sieht man schon an Deinen ersten Objekten hier.


Wow, ich bin begeistert! :tanz:


Falls möglich, würde ich Dir (nur wenn es wirklich für Dich o. k. wäre und der Corona-Wahnsinn vorbei ist)
gerne mal über die Schulter schauen.Ich bin oft in Havixbeck - Enkelkinder bespaßen.

Nun dann mal los.

Gruß Dieter
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17

Dienstag, 20. April 2021, 12:45

Hi :)

@Ingo:
mit leveln meine ich das ausrichten des Druckbettes gegenüber der Nozzle / dem Druckkopf ... genau.
Der ender ist ein "selbstbau"-Drucker - d.h. er kommt zerlegt und man muss schon darauf achten, dass alles im Winkel usw. zusammengebaut wird.
Das Druckbett ist etwas größer wie das vom Bresser - zusätzlich kann man an dem Ender sehr viel selbst modifizieren und so weiter und so fort.

Der Ender hat hier kein "spezielles" Kalibrier-Programm... man fährt die Nozzle einfach an einzelne stellen auf dem Druckbett und richtet dann das Druckbett entsprechend aus.
Das ist halt etwas ... naja... unkomfortabel, im Vergleich zu anderen Druckern.

China-Zeug halt ^^
@Dieter:
Zum Modifizieren der STL gibt es ein paar Tools, die ich dir nachher gerne mal zusammen suchen kann.
Eine STL Datei ist aber ansich keine 3D Zeichnung!

Hier sind vielleicht ein paar weitere Grundlagen erforderlich :)

1. 3D Modelle
Das ist die eigentliche 3D Konstruktion und diese gibt es in verschiedenen Dateiformaten - je nachdem, mit welchem Programm man dies Modelliert hat.
2. STL-Datei:
Die STL Datei ist dabei eine Übersetzung dieses 3D Modells in ein einheitliches Format.
Dabei wird die Oberfläche des Modells in dreiecke "aufgeteilt"...

Auszug wikipedia:
Die STL-Schnittstelle (STereoLithographie[1], auch Standard Triangulation/Tesselation Language) ist eine Standardschnittstelle vieler CAD-Systeme.[1] Sie stellt geometrische Informationen dreidimensionaler Datenmodelle bereit für die Fertigung mittels additiver Fertigungsverfahren/3D-Druck oder Rapid-Prototyping-Anlagen. Stereolithografie-Anlagen (SLA) waren die ersten kommerziell verfügbaren Anlagen, die mit dieser Geometriebeschreibung betrieben wurden.

Normalerweise werden an dieser STL Datei eher keine Änderungen vorgenommen.
Es ist zwar möglich, aber nicht sonderlich elegant - wenn möglich, wäre immer das tatsächliche 3D Modell als Ursprung in dem jeweiligen Programm zu empfehlen.

Meshmixer ist aber eine Anwendung, mit welcher man vorhandene STL Modelle in gewissen Umfang modifizieren kann (splitten, zusammenführen, usw.)

Die Modifikation einer STL Datei in z.B. Fusion und anderen Anwendungen ist SEHR Aufwändig - und eher nicht empfehlenswert, wenn man keine Erfahrung hat :)
[Da spreche ich aus Erfahrung - es schleichen sich SEHR Leicht irreparable schäden ein, wenn man das vorhandene Dreiecksmuster zerstört]


Dann gibt es i.d.R. noch den so genannten Slicer als Software.
Dies ist letztendlich die Schnittstelle, welche die STL Datei anhand der Druckerparameter in die Druckersprache übersetzt.
Dabei wird ein Schichtmodell erzeugt und die Anweisungen für den Drucker in einen so genannten G-Code geschrieben.
Dieser enthällt alle Anweisungen wie Druckbett-Temperatur, Nozzle-Temperatur, X-Y-Z Koordinaten und bewegungsgeschwindigkeiten - usw.
Das ist also letztendlich das, was der Drucker bekommt.

18

Dienstag, 20. April 2021, 13:38

Moin Moin,

bei Tinkercad ist es möglich, .stl-Dateien zu importieren und weiter zu bearbeiten. Das Programm selbst ist ein Online-Tool und bietet nur einen rudimentären Funktionsumfang.

Ingo
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19

Dienstag, 20. April 2021, 13:57

Moin,

und danke Ingo, dass Du das so detailliert erklärst.

Ich bin schon länger in Rente, aber eigentlich kenne ich mich noch etwas in EDV aus,
(also ich habe schon Datenbankanwendungen mit transaktionsorientierten SQL Abfragen geschrieben),
das heißt aber noch lange nicht, dass man einen Videorecorder bedienen kann oder ein 3D-Zeichenprogramm.
Beim Videorekorder habe ich immer meine Kinder gefragt. :D

Ich habe kein Problem damit zu fragen;
hoffentlich profitieren noch mehr Leute hier von meinen dummen Fragen.

Dass die STL-Datei nur ein Druckformat ist, hatte ich bis dato gar nicht verstanden.
Ich hatte zufällig eben gerade eine STL-Datei in TinkerCAD importiert
und mich gewundert, dass ich nur ein Objekt sehe.

Klar jetzt, nur das Konstruktionsprogramm speichert meinen Entwurf mit allen Einzelobjekten im eigenen Format.
Wie bei mir z.B. in Corel;
und wenn ich die Datei anderen zur Verfügung stelle als STL,PDF oder JPG,
sind alle Objekte nicht nur gruppiert, sondern „verschmolzen“.

Zurück in das Ursprungsformat geht dabei nicht!
„Kompilieren“ geht, aber „Dekompilieren“ wird schwierig.
Geschnallt. :idee:

Meist reicht es ja auch, dass man STL-Dateien skalieren kann.

Ok, neuer Ansatz und weiter Lesen.

Gruß Dieter
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20

Dienstag, 20. April 2021, 14:35

Hoi Kameraden,
also ich habe mit TINKERCAD überhaupt kein Problem.

Heute z.B. habe ich noch Pfeile, von den bösen Germanen, zu meinem Display gezeichnet.
Ging sehr gut.
Ich hatte die Verschmelzung noch nicht Dieter. ( Ach jetzt verstehe ich das mit dem verschmelzen. Wenn Du mehrere Teile hast sind die alle als ein Teil :D )
Wenn ich irgend etwas extra haben will dann dupliziere ich einfach die Teile, nehme weg was ich nicht will und dann habe ich das Teil.
Uff ist schwer für mich das in Worte zu fassen :S

Cool das Du hier in der Nähe bist das wäre doch mal was mit einem Treffen. Bin dann dabei! :hand:
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21

Dienstag, 20. April 2021, 15:58

Hallo Oliver,

sorry, ich wollte hier keine Verwirrung stiften. :rot:

Was ich meinte ist einfach Folgendes:
Wenn Du z.B. eine Figur mit ihren tausenden von Feinheiten modellierst, ist und bleibt es ein Objekt.

Wenn du aber z.B. den Millennium Falcon konstruierst,
besteht der in der Regel aus hunderten von einzelnen Objekten.
Also die Geschütze, der Radarschild, Rohre, Fahrgestell, Luken und, und, und.

Vielleicht gibt es Dateien im STL-Format, die das auch noch hergeben, aber das weiß ich nicht.
Wenn ich
Christoph richtig verstanden habe, werden bei den STL-Druck-Dateien die man so downloaden kann, nur die äußere Hülle dargestellt.

Beispiel:
Ich habe den Millennium Falcon als STL-Datei bei „thingiverse“ heruntergeladen und bei „TinkerCAD“ importiert.
Die einzelnen Elemente wie eben Geschütz etc. kann ich wohl abschneiden oder so, aber nicht als einzelnes Objekt markieren.

Die ganze Datei „Millennium Falcon“ ist ein Objekt.

Im Konstruktionsprogramm wurde dieses Raumschiff aber wahrscheinlich aus hunderten von Einzelobjekten konstruiert.
Diese einzelnen Objekte bis zur einzelnen Schraube kann man
in dem Konstruktionsprogramm wahrscheinlich anklicken und bearbeiten,
aber leider nicht mehr in der STL-Datei.
Das wäre auch zu schön gewesen.

Das war eben nur der Gegenstand meines Missverständnisses.
Sorry noch mal.
Lass uns lieber von dem tollen Drucker schwärmen. :ok:

Gruß Dieter

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22

Dienstag, 20. April 2021, 17:31

Ahh ja jetzt ja.
Alles klar Dieter lieber eine Frage zu viel als zu wenig.
Das gleiche gilt für Kommentare :five:

Heute bin ich aufs ganze gegangen.
Ich wollte unbedingt noch Pfeile haben 8)

Ob der Drucker das schafft, man weiß es nicht..............quatsch ich weiß es und Ihr bald auch.

Zuerst habe ich die Schichten von 0,15mm auf 0,10mm gesengt.
Dann kann ich feiner drucken. Dauert halt 1 Minute länger

Drucker an........Drucker läuft.......Slicer an.......Slicer läuft........die Pfeile im Programm öffnen........sind offen:

So sieht das dann aus:



Nun brauche ich die Supports, die lasse ich das Programm machen.
Vielleicht weiß jemand warum es diese Stützen braucht, ich habe null Ahnung ?(
HMM, na ob das was wird, immer hin sind die Pfeile so dünn wie ein Haar 8)

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23

Dienstag, 20. April 2021, 17:43

Hallo Dieter und natürlich alle anderen,
um die etwaigen Verwirrungen etwas aufzulösen möchte ich mal kurz erklären wie sich diese Sache verhält. Kurz zu mir, ich bin ausgebildeter technischer Zeichner in AutoCAD 3D, und weiß von daher wovon ich rede. Auch ich habe hier im Forum schon ein Projekt von mir vorgestellt, welches komplett von mir gezeichnet und anschließend in jeder menge Details gedruckt und anschließend gebaut wurde.

Guckst Du hier mal rein: Plastik: HMAS Hammersley - Armidale Class Patrol Boat
Nun zum anesprochenen Problem von Dieter:
Wenn ich z.B. ein Projekt zeichne, welches aus vielen kleineren Objekten, die letztendlich ein Ganzes ergeben sollen, dann fange ich mit einer Basis an. An diese Basis kommen dann so nach und nach die verschiedenen Objekte heran, und nach und nach wird die Datei immer größer. Um die Datei als Ganzes aber möglichst klein zu halten, machen es sich viele Designer zu eigen, die einezelnen Objekte mit dem Basisobjekt zu vereinigen, so das das Basisobjekt nun als Ganzes betrachtet werden kann. Diese "Vereinigung" (ja die Funktion nennt sich tatsächlich so) verschmilzt wie Dieter schon sagte, im Modell nur die nach außen sichtbaren Konturen bleiben erhalten. Diese Vereinigung lässt sich definitiv nicht mehr rückgängig machen, es sei denn, man hat sich vorher eine Detailkopie erstellt. Bei meinem Schhiff habe ich das grundsätzlich so gehalten, ich habe im Grunde genommen mit 2 Dateien gearbeitet, eine Datei sozusagen als Baustelle verwendet, und die andere Datei für die einezlnen Objekte.
Eine STL Datei kann man meines Wissens nicht mehr in die einzelnen Objekt zerlegen, was man aber machen kann ist Schneiden. Oder aber man schaut z.B. bei "thingverse" nach sogenannten *.obj Dateien, denn meistens werden die dort vorgestellten Objekte in verschiedenen Formaten vorgestellt (also *.stl ; *.dae; *.dwg; *.3ds; *.obj; *.max)

Wenn ich nun z.B. ein Objekt finde, welches die Dateiendung *.obj hat, dann kann ich diese Datei mit dem Programm Netfab Basic (www.chip.de/downloads/Netfabb-Basic-letz…n_62849055.html) betrachten und gut bearbeiten. Ein weiterer Vorteil dieses Programms ich kann meine geänderte Datei anschließend ins *.stl Format konvertieren, und drucken. Das nur mal so als Tipp.
Also abschließend eine *.stl Datei kann definitiv nicht so zerlegt werden, dass man Detailobjekte aus dieser "herausnehmen" könnte.
Schaut mal in meinen BB rein, dort finden sich auch zahlreiche Zeichnungen von mir zu diesem Schiff, welche definitiv alles einzelne Zeichnungen sind, ich denke das erklärt dann einiges. Diese Zeichnungen (im *.stl und *.dwg Format) habe ich einem guten Freund in der Schweiz nach seiner Anfrage zur Verfügung gestellt, und er hat dann ebenfalls eine Hammersley gebaut allerdings im Maßstab 1:50. Dank meiner "Einzelzeichnungen" konnte er sich die verschiedenen Bauteile nach

belieben scalieren und drucken.
Grüße Dirk

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24

Dienstag, 20. April 2021, 17:53

Hey,
bin gerade am Tablet deshalb nur kurz.
Den Support bedarf es nicht unbedingt.

Ich habe auch schon ohne gedruckt.

Einfach mal probieren.
Beim lösen nehme ich nie den Spachtel, denn damit versaut man sich das Druckpad.
Besser mit Holzspatel geht genauso gut.
Gruß Dieter.
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25

Dienstag, 20. April 2021, 17:54

Hallo Oliver,
sorry nun zu Dir,
mit viel Interesse verfolge ich schon seit Anfang diesen Tread. Ist schon toll, was man mit so nem 3D Drucker alles so anstellen kann. Sieht ja schon mal recht gut aus was Du bisher so gezaubert hast.
Zu der Frage mit den Supports unter den Pfeilen ... die Frage hast Du schon selbst beantwortet, die sind so dünn wie ein Haar ...
Das hat Dein Slicingprogramm erkannt, und packt da dann halt was drunter um es mal so zu erklären. Ich kann mir nicht vorstellen, dass der Drucker das packen wird, dafür sind die Pfeile meines Erachtens zu filigran ... aber, Versuch macht klug.
Ich bleib mal dran, viel Erfolg.
Grüße Dirk

26

Dienstag, 20. April 2021, 19:05

Moin Oliver,

Hast du in den Druckeinstellungen "RAFT" an? Hier mal zwei Bilder vom gleichen Objekt, einmal mit, einmal ohne Raft:



Der Support unterstützt die Stellen, an denen der Drucker in der Luft beginnen müsste. Starke überhänge gehen natürlich nicht (Support in grün):



Der Support wird mit geringstmöglicher Wandstärke gedruckt und lässt sich leicht entfernen, bedarf aber Nacharbeit (Schleiffen) am Druckteil.

Ingo
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27

Mittwoch, 21. April 2021, 06:34

Au man jetzt hatte ich eine lange Antwort geschrieben aber sie ist nicht gesendet worden :heul:

Nun, es ging um den RAFT.
Verstehe ich das richtig das ich Ihn nicht unbedingt brauche?

Vielen DANK für alle Eurer Erklärungen das bringt mich viel weiter :hand:

Nun der Druck.
Was soll ich schreiben/zeigen?

Um die Spannung zu erhöhen hier der Druck.
Die Pfeile müssen einzeln abgenommen werden.
Das ist ein Pfeil -rechts- der nichts geworden ist, er hat sich nicht vom Druckbett gelöst:

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28

Mittwoch, 21. April 2021, 06:45

Ja Himmel Herrgott lass mich der Blitz doch beim schei*en treffen.
Sind die Pfeile geil geworden.
Ich habe bis auf einen alle sehr gut abbekommen.

Hätte ich die Pfeile aus gezogenem Gießast gemacht wären die nicht so gut geworden.
Die Stabilität ist genial, total fest:

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29

Mittwoch, 21. April 2021, 06:54

Schnell noch eine Frage.
Wenn ich diesen RAFT brauche kann man den auch verringern das er nicht so dick ist.
Dick ist?
Echt hey mir fällt nicht ein wie man das nennt.

Mir kommt es so vor als ob das RAFT drucken länger dauert als das eigentliche Modell.

Also hier mal die Standarte und das Display mit Münze :





Der Adler ist noch nicht fertig wird noch gewasht................
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30

Mittwoch, 21. April 2021, 06:58

Moin Oliver,

nein, den Raft brauchst du nicht zwingend :( Wenn deine Druckplatte sauber kalibriert ist und die Teile gut haften ist er überflüssig. Ich habe am Anfang ein wenig experimentieren müssen bis ich die richtige Kalibrierhöhe gefunden habe und seit dem drucke ich nur noch ohne Raft. EIn Brim rundrum reicht.
Deine Pfeile sind gut geworden :thumbsup: wobei ich gerade überlege, ob hier der Raft nicht doch Sinn macht. So kleine/dünne Teile würden vielleicht im Brim unter gehen :lol:

Ingo
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