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31

Mittwoch, 3. September 2014, 11:42

Hallo Dani!
Die Figur habe ich aus diversen Modellen und Vorlagen aus dem Internet zusammengesetzt. Die Modelle aus
den Spielen selber kann man i.A. nicht direkt benutzen, da die Geometrie vorrangig auf den visuellen Effekt ausgelegt ist. (Intersektionen usw.)
Die Figur wird also in Blender vorbereitet, und dann in Pepakura "ausgefaltet". Auch mir stegt zZ nur ein Mac zu Verfügung! :)
Pepakura kriegt man mit WineSkin zum laufen, da gibt es online Anleitungen. Bspw. hier
Und danke fürs Lob! :)

32

Mittwoch, 3. September 2014, 15:06

Sooo, Blender und Pepakura installiert. Testfigur "Batman" runtergeladen.
Und nun?

Habe versucht das 3D-Modell in allen möglichen Formaten zu exportieren, aber Pepakura will nichts erkennen.
Hast DU mir da noch einen Tipp, bitte?

Gruss. Dani

33

Mittwoch, 3. September 2014, 20:48

Pepakura arbeitet vorzugsweise mit *.OBJ, also Wavefront OBJ.

Beiträge: 1 060

Realname: Christian

Wohnort: Hallbergmoos

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34

Freitag, 19. Juni 2015, 19:12

Geil absolut klasse :respekt:
mfg Christian
Der Nachbar hört AC/DC ob er will oder nicht :cracy:

Beiträge: 240

Realname: Michael

Wohnort: Meerbusch

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35

Donnerstag, 17. September 2015, 12:39

Gibts noch neue Bilder??

Oder ist Midna vielleicht schon fertig?
Grüße
Micha

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