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151

Samstag, 6. Juli 2013, 17:20

Haha :D

Ja, der steht parat. :-) das ist auch die Figur, die mir am besten gelungen ist. Alle anderen werde ich für folgende Dios noch einmal entfärben und neu bemalen.

152

Montag, 8. Juli 2013, 21:44

Heite ging es an der Ausgestaltung der Szenerie weiter. Ich habe das Mauerstück und die Holzwand mit einigen dunkekgrauen Filtern versehen und einiges an Schutt zusammengesucht. Festgetrocknete Reste aus dem Gipseimer machen sich hier hervorragend. Diese hab ich mit Tiefgrund behandelt, damit die Farbe nicht eingesogen wird, sondern auf der Oberfläche bleibt.

Das nachträgliche Filtern mit der Airbrush kann ich mir vielleicht komplett sparen. Ich habe mir ein Döschen dunkelgrauer Farbe angerührt, die ich unter jede verwendete Farbe mische.
So wirken alle Farben recht homogen und passen wunderbar zueinander.

Bilder gibt es dann wieder, sobald die Teile bemalt und platziert sind.


Schönen Abend :wink:

Gruß René

154

Freitag, 26. Juli 2013, 20:57

Hier nochmal etwas heller, ich hoffe, man erkennt das etwas besser.

155

Freitag, 26. Juli 2013, 21:03

Vor der Mauer und der Bretterwand habe ich Dreck und Schutthaufen modelliert, die werden noch bemalt und gealtert.
In der leeren Ecke entsteht ein Gerümpelhaufen an einem Abflussrohr, aus dem irgendne eklige Brühe läuft. Hier noch erkennbar als Leim.
Testweise hab ich mal hier und da Holzbeize aufgetragen und muss sagen, dass mir die schmierige, ungleichmäßig fleckige Verschmutzung sehr gut gefällt.

Das ist der aktuelle Stand :)


sonnige Grüße

156

Samstag, 27. Juli 2013, 07:30

Hallo Rene,

das gefällt mir sehr gut! Den Fluchtweg hast Du ja jetzt schön zugebaut...

Schöne Grüße
Henning
Kritik ist Lob an jemandem, dem man mehr zutraut

157

Sonntag, 28. Juli 2013, 18:40

Hi Henning,

da kommt noch etwas dazu, ganz fertig ist der Haufen noch nicht. Aber schön, dass es bis hierher schonmal gefällt.


:wink:

158

Sonntag, 28. Juli 2013, 19:11

Nächster Baufortschritt, die Ausgestaltung der Schutthaufen.
Um diese realistisch aussehen zu lassen, habe ich auf die entsprechenden Stellen Sprühkleber aufgetragen und darüber Pastellkreide abgeschabt. Das ergibt eine viel feinere, sandigere Körnung als Vogelsand oder ähnliches.



und noch einmal die Ecke mit dem Schutthaufen, in besserem Licht




schönen Sonntagabend :wink:

159

Sonntag, 28. Juli 2013, 22:25

Hallo Rene,

sieht sehr interessant aus, was du da machst.
Bin echt mal auf das fertige Dio gespannt, typischerweise entwickelt sich sowas ja dynamisch während des Baus.
So auch hier...
:ok:

So, jetzt ohne Meldung Weitermachen! ;)

viele Grüße
Thomas
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160

Montag, 29. Juli 2013, 12:40

Hi Thomas,

ja, zwischen Baubeginn und Fertigstellung liegt oft ein weiter Weg ;-) es ist zwar aufwändiger, als vorher einen ganz peniblen Plan zu machen, aber ich hab ne Menge kreativen Spielraum, auch noch während des Baus.


:wink:

161

Montag, 29. Juli 2013, 20:03

Die ersten Figuren stehen :thumbsup: jetzt geht doch alles schneller als gedacht.
Ein paar Zombies werde ich allerdings noch bemalen müssen, damit die Platte auch Fülle bekommt.

Zu der Sache mit dem Pastellkreidesand:
Hier empfiehlt sich eine abschließende Fixierung mit Haarspray. Die Pigmente kleben zwar von unten fest, reiben sich aber bei der kleinsten Berührung wieder ab. Die Kreide wird um Einiges dunkler durch das Besprühen, aber sie trocknet ebenso matt und körnig wieder aus.

162

Dienstag, 30. Juli 2013, 19:29

So sieht das Ganze jetzt aus:





In die Ecke, aus der die Zombies kommen, werden noch ein paar platziert.
Farblich wird, vor Allem der Dreck, noch behandelt und es wird noch etwas an Trümmern vom verfallenen Haus hinzukommen, hier und da noch Schrott und was mir noch so einfällt.

Wenn ihr irgendwelche Anregungen habt, lasst nur hören.


Gruß René

163

Sonntag, 4. August 2013, 21:09

Guten Abend :wink:

Das Dio ist in den letzten Tagen noch etwas bearbeitet worden. Etwas Dreck, ein paar Details und hier und da noch etwas Alterung und Filter.

Zwei Untote hab ich auch schon zusammengebaut. Um die Arme lockerer herabhängen zu lassen, habe ich jeweils die Achselpartien etwas angeschliffen. (Egal in welcher Kombination, in dem Figurenset stehen die Arme immer recht weit vom Körper ab.) Das ist ne sehr simple Methode, um noch etwas Individualität zu schaffen.




Gruß René

164

Montag, 5. August 2013, 17:08

So, Herrschaften,
mit eurer Genehmigung stell ich das jetzt so ins Regal. Das Dio hat Dutzende kleine Fehlerchen, aber mir passt's erstmal so.






Kritik ist ausdrücklich erwünscht.



Obwohl ich den Rahmen mit drei Lagen Kreppband abgeklebt habe, hab ich da so viel klebriges Zeug noch runtergeputzt... :verrückt: zu viel Haarspray und Sprühkleber :P

Jetzt warte ich darauf, dass meine neue Lampe ankommt, damit ich endlich wieder vernünftiges Mallicht habe. Vorraussichtlich werde ich mich in nächster Zeit rein auf das Bemalen beschränken, da meine Skills hier noch weit ausbaufähig sind. (Ausnahmen sind natürlich nicht ausgeschlossen ;-) )


Gruß René

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165

Montag, 5. August 2013, 20:28

schaut ganz gut aus rene . das einzige was mich stört , hansi ist da , aber ganz allein . wo ist joe ?

166

Montag, 5. August 2013, 20:54

Hallo Rene,

da steht er nun, der Hansi, ganz allein auf weiter Flur.
Alle Kameraden haben ihn verlassen und nur die Zombies wollen noch seine Gesellschaft...

Das ist ein böses Schicksal - Alle wollen nur essen gehen und er ist die Hauptspeise ;(

Soweit habe ich die Szenerie verstanden, aber ansonsten frage ich mich noch das eine oder andere, wenn ich dein Diorama betrachte, Rene:
Warum ist Hansi nicht weiter geflüchtet (um den Zaun herum)?
Warum ist da eine Wand, teilweise Steinmauer, teilweise Holzverschlag (bei dem die Latten ca. 50cm breit wären)
Warum ist Hansi nicht durch die Türöffnung in der Wand geflohen?
Warum hat die Wand und der Zaun so einen krummen Winkel?
Warum wendet ihm der vorderste Zombie den Rücken zu?

Für mich ist bei einem Diorama (wenn es mehr sein soll als nur eine Darstellung einer Figur / eines Fahrzeuges) wichtig, die Geschichte dahinter zu erkennen.

Sorry, du hast nach Meinung gefragt - das ist meine:
Die einzelnen Elemente sind OK (du hast selbst geschrieben, dass deine Skills noch ausbaufähig sind), aber das Gesamtbild ist nicht in sich schlüssig.
Die Geschichte des in die Ecke getriebenen Überlebenden geht schon klar - aber um das Bild schlüssiger zu machen, würde ich zumindest noch 1-2 Zombies seitlich vom Rohr her kommen lassen (und/oder den Zaun verlängern) und vielleicht noch einen von jenseits der Mauer über den Holz-Rahmen das "Spielfeld" betreten lassen...


viele Grüße
Thomas

P.S. (edit)
Ich ERWARTE ebenso ehrliche Kritik über meine Bauten - ohne offenes Feedback kann ich mich nicht weiterentwickeln. Ich brauche euren anderen Blickwinkel, um meinen zu relativieren.

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167

Montag, 5. August 2013, 21:19

Also ich tät mal sagen der vorderste Zombie ist im Abseits, der zählt nicht, :baeh: Die Höhe der Latten geht meines Erachtens ebenfalls in Ordnung, weil Latten nicht zwangsläufig normiert sein müssen. Die wurden halt noch beim Praktiker gekauft ... Thomas' Einwand bezüglich der Fluchtmöglichkeit sehe ich genauso. Hansi hätte wahrscheinlich problemlos durch die Öffnung flüchten können ... WENN da nicht noch was stehen würde :hey: Zum Beispiel weil da noch ein Draht davor ist, wo Hansi mit seinen Muskelpaketen nicht durchpasst ...

Was ich mir jetzt von Dir Rene wünschen würde wären ein paar stimmungsvolle BIlder. Also nicht in der Totalen draufwärts bei Tageslicht, sondern was Düsteres, Detailaufnahmen. Deine Details SIND gut, da brauchst Du Dich nicht verstecken. Zeig Sie :) Und zeig Sie bitte bitte mit ein wenig Stimmung ...

Ansonsten: Ja gut, passt, ist wirklich schön :ok: :ok: Aber ich alter Maulwurf mit den schlechten Augen hätte halt gerne ein paar Detailaufnahmen ...
Aktuell im Bau:
Krupp Titan SWL 80 von Revell
Citroen 2CV Charleston von Revell
1969 Ford Talladega von AMT/Ertl

Zuletzt erfolgreich fertiggestellt:
Fiat 500 F von Tamiya

168

Montag, 5. August 2013, 21:27

Du hast Recht, Ulrich - Detailaufnahmen -- super Idee !!

Vielleicht mit 'nem schönen Hintergrund (mal Bilder Googlen: "Postapocalyptic city") - da wird man fündig...

:)
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169

Dienstag, 6. August 2013, 17:33

Hallo und Danke!! für eure Rückmeldungen :wink:

Ich hab eure Genehmigung also noch nicht :rolleyes:

Detailaufnahmen hab ich, ehrlich gesagt, vermieden, da die Figuren nicht soo dolle sind.

Die leere Ecke lässt sich noch füllen, das wird nicht das Problem sein.

Bei dem Fenster hab ich mir überlegt, da noch einen Untoten durchkrabbeln zu lassen. (Heute ist die neue Lampe angekommen, da werd ich noch ein paar Figuren nachsteuern).

Die stimmungsvollen Bilder stell ich dann ein, sobald alles fertig ist :)

Was die Anzahl der Hauptcharaktere betrifft, hab ich hier schonmal geschrieben, dass zu viele davon nicht mehr richtig wirken. Außerdem wurde es auf sem kleineren Display etwas eng :du: Wenn Joe (der Punk mit Baseballschläger) gewünscht ist, versuche ich aber gerne, den noch zu integrieren. :)

Viele Grüße

170

Dienstag, 6. August 2013, 20:15

Ein riesiger Unterschied zwischen der neuen und der alten Lampe. Ich hab jetzt viel weißeres Licht.

Und auch gleich mal mit der Unterstützung begonnen.
grundiert


und mit erstem Farbauftrag


Bevor die ersten Schatten kommen, trocknet der erstmal durch.

:wink:

172

Mittwoch, 7. August 2013, 18:37

In der Vergrößerung gefällt der mir gar nicht. Fleckig und unsauber. :S. Aber der ist ja auch noch nicht fertig...

173

Mittwoch, 7. August 2013, 19:26

ja ja, das Makro ist böse :trost:

Mir scheint, deine Farben sind zu wenig verdünnt - die Kanten zwischen den Farb-Schattierungen sind auf den Bildern deutlich zu sehen.

Aber das wird schon!

viele Grüße
Thomas
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174

Mittwoch, 7. August 2013, 20:20

Noch dünner also. Ich werd's nochmal überarbeiten :)

175

Mittwoch, 7. August 2013, 20:50

... und mit gaaanz wenig Farbe am Pinsel.
Verdünnung ca. 1:4 (bei den alten GW Farben)
nicht vergessen: Überflüssige Farbe auf saugfähigem Papier abstreifen

und üben, üben, üben

:roll:
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176

Donnerstag, 8. August 2013, 20:59

Heureka!
Ich hätte nicht gedacht, dass so dünne Farbe so gut malbar ist.

Ich hab jetzt mal die Hose überarbeitet und Schatten hinzugefügt. Achtet bitte nur auf die Hose. (Hier fehlen natürlich noch die Lichter)




Originalgröße:




nen schönen Abend :wink:

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